Een oorlog is natuurlijk geen gezellige aangelegenheid, zoveel mag duidelijk zijn. Infinity Ward wist in hun Call of Duty-serie altijd vrij goed neer te zetten hoe het er ongeveer aan toe gaat op een slagveld. Bloed werd daarbij echter nooit als hoofd-middel gebruikt, eerder de hectische situaties waarbij de granaten je om de oren vliegen. In het vijfde deel, World at War, komen we er echter niet zo bloedeloos vanaf...
Noah Heller, senior producer voor de game, vertelde Official Xbox Magazine er het volgende over:
There are scenes that just weren't appropriate at the end of the day. We felt, okay, this was across the line now. The earliest scene that raised so much discussion was the very beginning of the game. You get your throat slit or if you don't get your throat slit, your team-mate gets his throat slit. So we said you know what, let's make a line in the sand. This needs to be a different kind of war game.



dat beloofd wat
